. . .
.
. . .
.
 
.
  Anasayfa | HakkımızdaBaşarılarımız | Milli Sporcularımız | İletişim  
. .
 
        Videolar
.
        Resim Galerisi
.
        Faaliyet Programı
.
        Basında Biz
.
        Lig Maç Sonuçları
 
Adapazarı Büyükşehir Belediye Spor Karate Eğitim Merkezi
 
İnteraktif Formlar
T.K.F Ana Statüsü
Sicil Lisans Talimatı
Lisans Başvuru Formu
Disiplin Talimatı
Hakem Talimatı
Dan Sınav Talimatı
Millilik Belgesi Talimatı
Kıyafet Talimatı
.
 
Adapazarı Merkez Belediye Spor Karate Kulübü
 
Yararlı Bilgiler
Karate Oyun Kuralları
Karate Antrenman Bilgisi
Sporcu Beslenmesi
Yönetmelikler
İlk Yardım
.
 

şampiyonlar yetiştiriyoruz
Kayıt için gerekli bilgiler...
Tıklayınız...

 
sponsorluk
 
 
 
 

KARATE OYUN KURALLARI

KUMITE KURALLARI - SKOR

1- Puanlar aşağıdaki gibidir.
a) SANBON Üç puan
b) NIHON İki puan
c) IPPON Bir puan

2- Bir teknik aşağıdaki kriterlere göre bir puan bölgesine uygulandığında puan olarak değerlendirilir.
a) İyi şekil
b) Sportif davranış
c) Kuvvetli uygulama
d) Farkında olma (ZANSHIN)
e) İyi zamanlama
f) Doğru mesafe

3- SANBON
a) Jodan tekmeler
b) Bir puanlayıcı tekniğin takip ettiği rakibi mindere fırlatma yada ayak süpürme için verilir.

4- NIHON
a) Chudan tekmeler
b) Sırta yumruklar
c) El teknikleri kombinasyonu
d) Rakip dengesini bozma ve puanlama için verilir.

5- IPPON
a) Chudan veya Jodan Tsuki
b) Uchi

6- Ataklar aşağıdaki bölgelerle sınırlıdır:
a) Baş            f) Arka
b) Yüz            g) Yan
c) Boyun
d) Karın
e) Göğüs

7- Maçın son sinyalinin verilişiyle aynı anda uygulanan teknik, geçerli kabul edilecektir. Bir teknik etkin olsa bile maçın "geçici olarak durdurulmasından" ve "durdurulmasından" sonra uygulanırsa puan olarak değerlendirilmeyecek ve saldırıda bulunana ceza uygulanacaktır.

8- Teknik olarak doğru olsa bile hiç bir teknik, iki müsabık alanının dışında iken uygulandığında puan olarak değerlendirilmeyecektir. Bununla birlikte, müsabıklardan birisi müsabaka alanının içinde iken etkin bir tekniği orta Hakemin “yame” çağrısından önce uygularsa, teknik puan olarak değerlendirilir.

9- Her iki müsabık tarafından birbirine uygulanan etkin, ani puanlayıcı tekniklere (AIUCHI) puan olarak değerlendirilmeyecektir.

AÇIKLAMA

Kelime

                                    Teknik Kriterler

 

 

Sanbon(3 Puan) şunlar için verilir:

  1. Jodan tekmeler. Jodan: yüz, baş ve boyundan oluşur.
  2. Kurallara uygun olarak fırlatma, ayak süpürme, yada rakibi yere indirmeden sonra uygulanan puan değerindeki teknikler.

 

 

Nihon (2 puan) şunlar için verilir:

  1. Chudan tekmeler. Chudan: karın, göğüs, sırt ve yandan oluşur.
  2. Kafa ve boyunun arkası da dahil olmak üzere rakibin arkasına uygulanan yumruklar,
  3. Her biri puan değerinde olan ve 7 puan bölgesinden herhangi birine uygulanan, yumruk yada vuruş kombinasyonları (tsuki ve uchi).
  4. Müsabıkın izin verilen ölçüler içerisindeki fiziksel eylemi neticesinde dengesini kaybetmesini müteakiben uygulanan puan değerindeki teknikler.

 

 

Ippon (1 Puan) şunlar için verilir:

  1. Arka, baş ve boyun arkası hariç olmak üzere 7 puan bölgesinden herhangi birine uygulanan yumruklar (tsuki)
  2. 7 puan bölgesinden herhangi birisine uygulanan vuruşlar (uchi).

I- Rakibi tutma ve fırlatma işlemi yalnızca ilk önce bir karate vuruşu tekniği yapıldıktan sonra yada fırlatmaya yada tutmaya teşebbüs eden bir rakibe kontra atak olarak yapılır.

II- Emniyet sebebi ile müsabık tutulmadan fırlatışlar, tehlikeli fırlatışlar yada destek noktasının kalça seviyesinin yukarısında olduğu noktadan atışlar yasaklanmıştır ve bir uyarı yada ceza uygulanmasının gerektirdiği istisnalar: ashi-barai, ko uchi gari, kani waza vb. Süpürme tekniğini başlatırken rakibin tutulmasını gerektirmeyen geleneksel karate ayak süpürme teknikleridir. Fırlatma işlemine başlandıktan sonra Orta Hakem, puan almaya çalışan  müsabıka iki yada üç saniye süre verir. Bir müsabık kendi hareketi sonucu kayar, düşer yada dengesini yitirir ve bu arada rakip puan alırsa, müsabık ayaktaymış gibi düşünülerek puan verilecektir.

III- “İyi şekil”le yapılan bir tekniğin anlamı, geleneksel karate kavramların çatısı içinde yer alan karakteristiklere sahip olması demektir.

IV- “Sportif davranış”,  iyi şekil’in bir unsuru olup bir puanlayıcı tekniğin uygulanması sırasında büyük konsantrasyonun saygılı bir şekilde uygulanması demektir.

V- “Kuvvetli uygulama”, başarmak için uygulanılan tekniğin hissedilebilen hızını ve gücünü ifade eder.

VI- “Farkında olma” (ZANSHIN) kriteri, bir teknik değerlendirildiğinde çoğunlukla gözden kaçırılır. Bu rakibin kontra atak potansiyelinin farkında olma, gözlemleme ve müsabıkın uygulandığı tam konsantrasyonun devamlı işleyişidir. Müsabık tekniği uygulandıktan sonra yüzünü geri çevirmez ve teknik uygulandıktan sonra da yüzünü rakibe dönük tutar.

VII- “İyi zamanlama”, bir teknik uygulandığında sahip olduğu en büyük potansiyel etki anlamındadır.

VIII- “Doğru Zamanlama”, bir teknik uygulandığında, “Doğru mesafe” benzer şekilde, bir tekniği en büyük potansiyel etkiye sahip olacağı tam mesafeden anlamındadır. Ayrıca hızla kaçmakta olan bir rakibe teknik uygulandığında, bu tekniğin potansiyel etkisi azalacaktır.

IX- Mesafeleme, tamamlanan tekniğin hedefin hemen yanına yada tamamına uygulandığı nokta ile ilgilidir. Yüz’ den 2-3 santimetre ile deri teması arasında bir yere bir yumruk yada tekme uygulandığı yerde doğru mesafe var denilebilir. Bununla birlikte hedefin makul bir mesafesi içinde uygulanan ve rakibin blok yapmaya teşebbüs etmediği yada kaçındığı jodan yumruklar tekniğin sahip olması gerektiği diğer kriterler de dikkate alınarak puan olarak değerlendirilecektir.

X- Nasıl yapıldığına ve yapıldığı yere bakılmaksızın değersiz bir teknik değersiz bir tekniktir. İyi şekil yada güç eksikliği olan teknikler puan olarak değerlendirilmeyecektir.

XI- Kemer altına uygulanan teknikler, kasık kemiği üstüne uygulandığı sürece puan olarak değerlendirilebilir. Boyun ve gırtlak bir hedef bölgesidir. Fakat, bununla birlikte gırtlağa dokunmayan uygun kontrollü bir tekniğe puan verilebilmesine rağmen, temas kesinlikle yasaktır.

XII- Omuz kürek kemiklerine uygulanan bir teknik puan olarak değerlendirilebilir. Omuzun puan olarak değerlendirilmeyecek bölgesi omuz kemikleri ve köprücük kemikleri ile kolun üst kemiğinin birleştiği yerdir.

XIII- Orta Hakem istemeyerek aniden maçı durdurmasa bile “süre bitti” zili bu maçta puan alma olasılıklarının bittiği anlamına gelir. Bununla birlikte ‘Süre bitti’ zilinin çalması burada cezaların uygulanmayacağı anlamına gelmez. Cezalar Hakem Paneli tarafından müsabaka sonucunun ilan edilmesinden sonra müsabaka alanından ayrıldığı noktaya kadar devam eder. Bundan sonra uygulanacak cezalar Hakem komitesi tarafından verilir.

XIV- Gerçek Aiuchi’ler nadirdir. Tekniklerden sadece biri oturmamalı, her ikisi de geçerli puan tekniği olmalıdır. İki teknik ani olarak iyi oturmuş olabilir. Fakat her ikisinin puan olarak değerlendirilmesi nadirdir. Orta Hakem ani ataklardan birisinin gerçekten bir puan olduğu durumda Aiuchi’yi dikkate almamalıdır. Bu bir Aiuchi değildir.

 

 
 
.
 
Ziyaretçi Defteri
 
DUYURULAR
 
Sakarya Işık Kolej Spot Karate Takımı
 
Türkiyeden Spor Haberleri
 
Sakarya Gençlik Merkezi Karate Spor Kulübü
 
Ziyaretçi İstatistikleri
.
 
SAKARYA
.
 
 
Adapazarı Büyükşehir Belediyesi Adapazarı Kültür Merkezi Adapazarı Merkez Belediyesi
 
.
. . .
.
.
. . .