KUMITE KURALLARI -
KARAR VERME KRİTERİ
Bir maçın neticesi, bir müsabıka verilen HANSOKU, SHİKKAKU yada KİKEN kararı ile en yüksek puana sahip olma, süre bitimi ve açık sekiz puan farkı ile tespit edilir.
1- Bir maç eşit skorla yada skorsuz biterse, kazanan Hakem Triosunun oyları (HANTEI) ile kararlaştırılır. Karar aşağıdaki esaslara göre verilir.
a) Müsabıklar tarafından sergilenen davranış, dövüş ruhu ve güç,
b) Sergilenen teknik ve taktik üstünlüğü,
c) Hareketlerin çoğunluğunu gösteren müsabık.
2- Ferdi maçlarda bir beraberlik varsa, bir dakikayı aşmayan uzatma dövüştürülebilir (ENCHO-SEN). Bir ENCHO-SEN maçın uzatmasıdır ve verilen tüm cezalar ve uyarılar uzatmaya taşınır. İlk puan alan müsabık kazanan olarak ilan edilir. ENCHO-SEN sırasında her iki müsabık puan alamaz ise karar Hakem Panelinin son oylaması ile verilir. Birinin yada diğerinin lehine karar vermek zorunludur.
3- Takım maçlarında beraberlik halinde uzatma (ENCHO-SEN) olmayacaktır.
4- Kazanan takım en fazla galibiyete sahip olan takımdır. İki takımın da aynı galibiyet sayısına sahip olması durumunda kazanan takım kazanılan yada kaybedilen maçlar göz önüne alınarak en fazla puana sahip olan takımdır.
5- Eğer her iki takım da aynı sayıda galibiyet yada puana sahipse, bir karar maçı yapılır. Devam eden bir beraberlik halinde, bir dakikayı aşmayan uzatma yapılır. İlk puanı alan müsabık kazanan ilan edilir. Tekrar puan olmaması durumunda karar oylama ile alınır (HANTEI).
6- Erkek takım maçlarında üç galibiyet elde eden takım kazanan ilan edilir, bayan takım maçlarında iki galibiyet elde eden takım kazanan ilan edilir.
AÇIKLAMA
I- Berabere biten bir ENCHO-SEN’in sonunda müsabakanın sonucunu oylama ile kararlaştırırken (HANTEI), Orta Hakem müsabaka alanı dışına çıkarak, ‘HANTEI’ anonsu yapar ve ardından iki kez düdük çalar. Yardımcı hakemler fikirlerini bayrakları vasıtasıyla gösterir ve Orta Hakem aynı anda kendi oyunu vereceği müsabıka doğru kolunu kaldırarak oyunu gösterir. Orta hakem kısa bir düdük çalar, asıl yerine döner ve çoğunluğun kararını anons eder.
II- Oylar eşitse, Orta Hakem eşitliği belirleyici oyunu kullanarak çözer. Asıl yerine döndükten sonra, Orta Hakem bir kolunu göğüs hizasına ve diğer kolunu da eğik olarak tercih ettiği müsabık tarafına doğru kaldırarak belirleyici oyunu kullandığını gösterir. Bundan sonra kazananı normal yolla gösterir.